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게임장에서 '똑딱이'로 돈을 벌다가 큰코 다친 사람들 (2013고단2457)


대체 무슨 일이 있었던 걸까요??

2013년, 부천시의 한 게임랜드에서 피고인 김재하(기소), 허세진(공판), 그리고 한 명의 추가 피고인이 불법 게임을 운영하다가 큰 문제를 일으켰습니다. 이 게임장은 '전설의 고향'과 '워터조이'라는 게임을 손님들에게 제공하면서, 등급분류를 받지 않은 게임물이나 등급분류를 받은 게임물과 다른 내용의 게임을 제공했습니다. 특히, 게임기를 조작하지 않고도 게임이 실행되도록 개·변조된 '똑딱이' 기능을 사용했습니다. 손님들은 게임의 결과로 얻은 점수를 현금으로 환전받을 수 있었고, 피고인들은 이 점수를 10% 공제한 금액을 현금으로 환전해 주었습니다. 이 과정에서 피고인들은 게임산업진흥에관한법률을 위반했습니다.

법원은 어떻게 판단했고, 왜 그렇게 본 걸까요?

법원은 이 사건의 피해와 사회적 해악을 심각하게 보았습니다. 국민의 과도한 사행심을 조장하고 건전한 근로의식을 저해하는 행동이라 판단했습니다. 특히, 피고인 1인 김재하는 게임랜드의 운영자로서 책임이 무겁고, 동종범죄로 인한 집행유예 기간이 경과한지 얼마 지나지 않아 다시 범죄를 저질렀기 때문에 엄격하게 처벌받았습니다. 피고인 2와 3은 종업원으로서 범죄가담정도가 비교적 경미했지만, 그래도 불법 행위에 동참한 점에서 처벌을 피할 수 없었습니다.

피고인은 어떤 주장을 했나요?

피고인들은 법정에서 자신의 행위를 변호하기 위해 여러 주장을 했습니다. 첫째, 게임기 '똑딱이' 기능을 사용한 것은 단순히 손님들에게 더 재미있게 게임을 즐기게 하기 위한 것이었다고 주장했습니다. 둘째, 게임 결과물의 환전은 단순히 손님들의 요청에 따라 한 것이지, 불법적인 목적이 wasn't not 있다고 주장했습니다. 셋째, 피고인 2와 3은 단순히 종업원으로서 피고인 1의 지시에 따라 행동했을 뿐, 직접적인 범죄 의도가 없었다고 주장했습니다. 하지만 법원은 이러한 주장을 받아들이지 않았습니다.

결정적인 증거는 뭐였나요?

법원에서 결정적인 증거로 제시된 것은 여러 가지였습니다. 첫째, 피고인들의 법정 진술과 검찰 진술조서가 있었습니다. 둘째, 공소외 증인들의 진술서가 있었습니다. 셋째, 압수된 게임기와 관련된 압수조서 및 목록, 압수물 사진이 있었습니다. 넷째, 불법게임장 단속보고와 현장 단속 사진이 있었습니다. 다섯째, 감정결과 회신과 범죄수익특정 수사보고가 있었습니다. 마지막으로, 피고인들의 범죄경력과 전과확인결과보고가 있었습니다. 이러한 증거들이 피고인들의 불법 행위를 입증하는 데 큰 역할을 했습니다.

이런 상황에 나도 처벌받을 수 있나요?

만약 당신이 게임장을 운영하거나, 불법 게임기를 설치하여 손님들에게 제공하거나, 게임 결과물의 환전을 업으로 한다면, 당신은 법적으로 처벌받을 수 있습니다. 게임산업진흥에관한법률은 등급분류를 받지 않은 게임물이나 등급분류를 받은 게임물과 다른 내용의 게임물을 이용에 제공하는 것을 금지하고 있습니다. 또한, 게임물의 이용을 통하여 획득한 유·무형의 결과물을 환전 또는 환전알선하거나 재매입을 업으로 하는 것도 금지하고 있습니다. 따라서 이러한 행위를 하면 법적 처벌을 피할 수 없습니다.

사람들이 흔히 오해하는 점은?

많은 사람들이 게임장을 운영하거나 불법 게임기를 설치하는 것이 단순히 재미를 위해 하는 행위로 오해합니다. 하지만 이는 법적으로 심각한 범죄입니다. 또한, 게임 결과물의 환전을 업으로 하는 것도 단순한 서비스라기보다는 불법적인 행위로 간주됩니다. 또한, 종업원으로서 피고인 1의 지시에 따라 행동한 것이라 하더라도, 불법 행위에 동참한 점에서 처벌을 피할 수 없습니다. 따라서 게임장 운영과 관련된 불법 행위는 엄격하게 처벌받을 수 있습니다.

처벌 수위는 어떻게 나왔나요?

법원은 피고인 1인 김재하에게 징역 1년, 피고인 2인 허세진에게 징역 6월, 피고인 3에게 벌금 500만 원을 선고했습니다. 피고인 3이 벌금을 납입하지 않는 경우 50,000원을 1일로 환산한 기간 동안 노역장에 유치됩니다. 또한, 피고인 1로부터 6,200,000원을 추징하고, 피고인 3에게 가납을 명했습니다. 이러한 처벌 수위는 피고인들의 범죄 경중과 사회적 해악을 고려하여 결정되었습니다.

이 판례가 사회에 미친 영향은?

이 판례는 게임산업진흥에관한법률을 위반한 불법 게임장 운영에 대한 법적 처벌의 엄중성을 알리는 데 큰 역할을 했습니다. 이는 게임산업의 건전한 발전에 기여할 뿐만 아니라, 국민의 과도한 사행심을 조장하는 불법 게임장 운영을 예방하는 데 중요한 역할을 합니다. 또한, 이 판례는 게임장 운영자와 종업원 모두에게 법적 책임을 묻는다는 점을 명확히 했습니다. 이는 앞으로 similar 범죄를 예방하는 데 중요한 경고가 될 것입니다.

앞으로 비슷한 사건이 생기면 어떻게 될까요?

앞으로 비슷한 사건이 생기면, 법원은 이 판례를 바탕으로 엄격한 처벌을 내릴 가능성이 높습니다. 게임산업진흥에관한법률을 위반한 불법 게임장 운영은 사회적 해악이 크기 때문에, 법원은 이러한 범죄에 대해 엄격한 처벌을 내릴 것입니다. 또한, 게임장 운영자와 종업원 모두에게 법적 책임을 묻는다는 점을 명확히 했기 때문에, 앞으로도 similar 범죄를 예방하는 데 중요한 경고가 될 것입니다. 따라서 게임장 운영과 관련된 불법 행위는 엄격하게 처벌받을 수 있다는 점을 명심해야 합니다.

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